No es Super Mario Sunshine y Es un gran videojuego. Pido disculpas por la nostalgia que siento. Simplemente lo arrojé a una hoguera y los años de infancia que tuve. Me he equivocado al declarar una verdad tan obvia, pero aún así es un error. Es un capítulo obtuso, irregular y frustrante en la historia de la plomería. Es una tradición que detesto y admiro prácticamente en igual medida.
Después de que Super Mario 64 redefiniera los videojuegos de por vida con su ingeniosa técnica de diseño de niveles de plataformas en 3D, Nintendo tomó la decisión de darle un giro a este éxito con una secuela que se basó en todo lo que se esforzó por lograr y al mismo tiempo arrojó sus mayores logros al fuego junto con tus ardientes recuerdos.
Incluso cuando era joven, era un juego que me molestaba continuamente gracias a una lista de opciones de diseño inusuales y un entorno tonal que Mario nunca volvería a revisar. Con la excepción de Mario, todas las personalidades hablan e interactúan entre sí como si nada. Como es la vida real, tratar Isle Delfino como un hotel de vacaciones con sus propias regulaciones y una sociedad que sin duda mancharás como parte del videojuego. s campaña. Yo y No estoy simplemente diciendo esta versión sin una buena razón, pasé una parte del feliz descanso con Super Mario Sunshine en Nintendo Switch e incluso una generosa remasterización podría ’No salvaguardaremos este juego de su propia mediocridad. Supongo que deberíamos comenzar con FLUDD, el cañón de agua parlante que pasa la mayor parte del videojuego ubicado en Mario’Ha vuelto.Lee sobre ello super mario sunshine español rom de nuestros artículos Él y Es un gadget que desea trabajar junto con Mario para salvar Isle Delfino, brindando una charla extrañamente sombría al asediado técnico de plomería mientras usted Ambos son arrojados directamente a prisión.
Él’En teoría es un personaje fantástico, pero en la práctica el equipo de agua es muy desalentador. Mario lo usa para arreglar graffitis, volarse por los aires como si fuera él mismo. Ponte un jetpack y utiliza varios accesorios para saltar sobre los sistemas y solucionar desafíos. En su propio juego dedicado, FLUDD habría sido maravilloso, pero él ’Está integrado con las plataformas convencionales de tal manera que siempre parece una barrera para Sunshine’s posible logro. Super Mario Sunshine se lanzó cada vez que los juegos de plataformas 3D todavía atravesaban algunas preocupaciones iniciales. Se requería una precisión milagrosa para completar parte del juego. Las áreas más complicadas del mundo se juegan continuamente con un horrible sistema de cámara electrónica y una combinación de sistemas mecánicos que simplemente desgastan los ojos. t gel juntos. Usted y Lo más probable es que me queje y diga que simplemente no lo hice. No domino todo lo que tiene para ofrecer, pero debería y No es necesario tener la experiencia técnica de un corredor de velocidad para disfrutar de un juego hecho para niños. Es ’s Mario-no
Celeste. Refiriéndose a mi adoración de antes, Super Mario Sunshine parece una pieza fuera de lugar de prueba y error de Nintendo. Mario 64 era una obra maestra obvia y lo sigue siendo hoy en día, por lo que seguir un juego de esa magnitud siempre terminaría en un desastre. Yo’Estoy agradecido de haberlo hecho y No obtuvo un seguimiento típico y, en cambio, la empresa tomó la decisión de crear algo vibrante, inolvidable y especial. A pesar de lo que siento al respecto, Sunlight claramente impactó a muchos, ya sea por buenos recuerdos o por una admiración genuina por todo lo que logra lograr. Depender toda una experiencia de Mario de un truco solitario, particularmente uno tan disidente como FLUDD, seguramente resultaría en que algunos lo despreciaran.
Simplemente luché por enamorarme de un juego de plataformas que se maneja como basura y parece empeñado en agitarme en cada giro imaginable. El otro día fallé en una contrarreloj y, en lugar de darme la posibilidad de volver a intentarlo, me colocaron de nuevo en el globo central y me dijeron que me fuera a la mierda, teniendo que volver a saltar directamente al nivel, con la pantalla de carga y todo, simplemente para darle una oportunidad más. Esto es completamente anticuado y y rsquo; Es una pena que la remasterización no haya sido completada. No haré mucho más que mejorar las imágenes porque podría haber terminado con la actualización del estilo actual. s requisitos de diseño. En 2022, todas sus preocupaciones se magnifican aún más, hasta el punto de que lanzarlo en un paquete junto con 64 y Galaxy lo hace sentir como un patito feo. Uno ambicioso, pero aún así uno que nunca podría aspirar a alcanzar las mismas alturas de éxito.
Super Mario Galaxy fue el verdadero sucesor de Super Mario 64. Progresó sobre los elementos más fuertes de Sunshine mientras descartaba toda la basura que no funcionaba. no funciona o empeora activamente el videojuego. No lo hizo. No dependo de un técnico solitario, en todo caso, cada nuevo nivel era un placer innovador cargado de conceptos inesperados y plataformas específicas que rara vez resultaban frustrantes. Fue fantástico y me llena de una alegría caprichosa que el divisivo clásico de GameCube nunca pudo tener. Yo’Lo siento, al menos demostraste que Mario puede sacudir mangas cortas como nadie en Isle Delfino, ahora, por favor, lo siento mientras arrojo FLUDD a un compactador de basura.